문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오게레츠 대백과 (문단 편집) == 시스템 == 기본적인 게임의 흐름은 아이와 함께 혼마 기교도를 해독하고 그 내용을 토대로 음구를 개발하여 죠지에게 넘겨 연구자금을 받아 다시 연구를 되풀이하는 것이다. * 개발자금 발명품의 개발이나 설비의 보충등 여러군데에 쓰이는 자금. 최대치는 99억 9900만이다. 최종일인 3월 31일에 빚을 전부 갚을 수 있는 돈을 준비하는 것이 게임의 목적이다. * 기술레벨 소이치로 본인의 발명기술 레벨을 나타내는 수치로 이 레벨이 높을수록 해독의 효율이 올라간다. 최대치는 20. 여러가지 이벤트나 설계도 1개를 100% 해독하면 올라가며 한번 상승하면 떨어지지 않는다. * 설비레벨 연구실의 레벨을 나타내는 수치로 이 레벨이 높을수록 발명의 성공률과 개발에 드는 자금이 줄어든다. 최대치는 20. 여러가지 이벤트나 산보 아이콘을 눌러서 복도로 가면 자금을 투자해 올릴 수 있다. 다만 이벤트로 인해 떨어지기도 한다. 최대한 높게 유지하는게 관건이다. * 텐션아이콘 소이치로, 후유카, 아이 세사람의 텐션을 나타내는 아이콘. 소이치로의 텐션은 해독과 개발, 후유카의 텐션은 개발, 아이의 텐션은 해독과 관계가 있으며 높게 유지하는 것이 좋다. 이벤트로 올라가거나 떨어진다. * 연구아이콘 혼마 기교도를 해독하고 음구를 개발할 수 있다. 우선 해독을 100% 완료해야 개발할 수 있으며 개발에는 자금이 필요하다. 자금을 많이 투자하면 성공률을 올릴 수 있으며 반대로 자금을 적게 투자하면 성공률이 떨어진다. 아예 0% 밑으로 떨어지면 개발 자체가 불가능하고 만약 실패하면 음구 테스트가 실패하고 개량에 돈이 더 드니 주의하자. * 산보아이콘 저택 내의 5군데과 역 앞의 1군데 총 6군데 중 하나를 골라 산책을 나간다. 이벤트가 일어나 각종 수치에 영향을 준다.[* 영향이 없는 이벤트도 있다.] * 휴식아이콘 느긋하게 휴식을 취해 소이치로의 텐션을 1단계 회복한다. 휴식 외에도 각종 정보를 확인할 수도 있다. * 이벤트 여기저기에 산책을 나가거나 날짜가 지나가면 랜덤으로 이벤트가 일어난다. 스토리상 정해진 몇개 빼고는 전부 랜덤으로 일어나는 덕분에 운없으면 게임 끝날때까지 못보는 이벤트도 있다. 각 항목을 설명해주는 튜토리얼도 랜덤 이벤트라서 게임 다 끝나갈때 튜토리얼이 나오는 황당한 사례도 일어날 수 있다. * 납품 매주 금요일 죠지가 찾아와 소이치로가 개발한 음구를 하나 받아가고 연구자금을 준다. 등급이 높을수록 자금을 많이 주며 죠지의 마케팅에 맞춰서 해당계열의 음구를 주면 보너스로 자금을 더 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기